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Gaming- und Glücksspielmarkt wächst 2018 weiter
Bildquelle: Pexels Der Markt für Videospiele und Glücksspiele in Deutschland wächst weiterhin. Bereits 2017 lag der Umsatz der Videospiel-Branche im Land bei 2,9 Milliarden Euro. In diesem Jahr könnte erstmals die Marke von drei Milliarden geknackt werden. Die Glücksspielbranche expandiert ebenfalls weiter, mit einem Umsatz von inzwischen mehr als elf Milliarden Euro. In den nächsten Jahren ist mit einem weiteren Wachstum zu rechnen. Für den Boom beim Spielen gibt es mehrere Gründe. Videospiele: Neue Hardware belebt Geschäft Der Videospielmarkt profitiert nach Jahren der Stagnation von neuer Hardware, die das Geschäft im letzten Jahr belebte: Microsoft konnte mit seiner Konsole Xbox One X große Erfolge erzielen und so besonders den Markt der enthusiastischen Spieler begeistern. Konkurrent Nintendo vermeldete sogar noch bessere Verkaufszahlen seiner neuen Konsole Nintendo Switch: Bereits 18 Millionen Einheiten wurden weltweit seit März 2017 verkauft, davon 650.000 in Deutschland. Für das angehende Geschäftsjahr erwartet die Firma einen Absatz von 20 Millionen Konsolen. Und auch Playstation-Hersteller Sony prognostiziert mit 16 Millionen verkauften Playstation 4 Einheiten einen hohen Absatz. Dies führt außerdem zu einem höheren Abverkauf von Software-Titeln. Auch der Markt für PC- und Smartphone Spiele zeigte sich im letzten Jahr robust. Bildquelle: Pexels Glücksspiel: Online verdrängt klassische Casinos Beim Glücksspiel sind es vor allem die immer populärer werdenden Online Casinos, welche den klassischen Spielhallen zunehmend den Rang ablaufen. Über die Hälfte des Umsatzes von rund elf Milliarden Euro der Branche kommt inzwischen aus dem Internet. Das Angebot von Glücksspielen wie Poker und Roulette ist im Web inzwischen so groß, dass sich eine eigene Industrie für Vergleichsportale gebildet hat, welche die Vorzüge der verschiedenen Anbieter hervorhebt – beispielhaft verdeutlicht an der Bewertungen für andere Online Casinos, sowie ähnlichen Bewertungen für andere Online Casinos. Die Branche setzt inzwischen auf eine Kombination aus klassischen Spielen, Online-Varianten und interaktiven Angeboten wie Live-Spielen, bei denen die Spieler per Webcam lebensechter miteinander interagieren können. Dadurch hat die Glücksspiel-Branche in den letzten Jahren eine stetig wachsende Gemeinde an treuen Anhängern an sich binden können. Dass der technische Fortschritt Industrien revolutioniert, wurde dieses Jahr auch durch den Erfolg von Kryptowährungen deutlich. Ein weiterer Grund für die Popularität von Roulette und anderen Casino Spielen sind die Live-Übertragungen von großen Turnieren wie der World Series of Poker über Internet und Fernsehen. Die Branche rechnet in den kommenden Jahren mit einem weiteren Umsatz-Plus. Weltweit ist vor allem der Markt in den USA eine Goldgrube für Firmen, mit einem jährlichen Umsatz von umgerechnet über 80 Milliarden Euro. Dahinter folgen China und Japan, erst dann die europäischen Staaten. Gerade deshalb sind die Branchen-Vertreter zuversichtlich, in Ländern wie Deutschland auch in Zukunft expandieren zu können. Fazit Die interaktiven Märkte für Video- und Glücksspiele haben ein Rekordjahr hinter sich. In beiden Branchen ist es der technologische Fortschritt, welcher die Konsumentenbasis vergrößert: Der Videospielsektor kehrt nach Jahren der Stagnation durch neue Hardware von Microsoft und Nintendo wieder auf Wachstumskurs zurück und verzeichnet auch in den Bereichen Internet- und Smartphone Gaming weiterhin steigende Umsätze. Im Casino-Sektor sind es vor allem Seiten im World Wide Web, welche den klassischen Spielhallen verstärkt ihre Vormachtstellung nehmen. Durch innovative Konzepte hat sich eine lebendige Industrie entwickelt, welche nach Prognosen in der nahen Zukunft weiterhin stark wachsen wird.
25.05.2018
3 Gründe, warum die Übernahme von Flipkart durch Walmart so wichtig ist
Walmart (WKN:860853) hat zugestimmt, eine 77-prozentige Beteiligung an Indiens führendem E-Commerce-Unternehmen, Flipkart, für 16 Milliarden US-Dollar zu erwerben. Walmart kauft die Aktien von bestehenden Investoren, aber mehrere wichtige Unternehmen, darunter Tencent (WKN:A1138D) und Microsoft, behalten ihre Anteile. Amazon (WKN:906866) — die Nr. 2 im E-Commerce in Indien — war angeblich auch daran interessiert, eine Mehrheitsbeteiligung an Flipkart zu kaufen, aber das indische Unternehmen befürchtete, dass die Regulierungsbehörden ein solches Geschäft nicht genehmigen würden. Walmart hat im Vergleich dazu mit nur […]
18.05.2018